【初心者向け】Modular Avatarの導入方法と使い方を徹底解説|VRChat改変の第一歩!

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Modular Avatarの導入方法と使い方を徹底解説【VRChat改変初心者向け】

🎯 Modular Avatarとは?



Modular Avatar(モジュラーアバター)は、VRChatのアバター改変を誰でも簡単に行えるようにするUnity用の拡張ツールです。


💡 特徴:

  • ✅ クリック操作だけで衣装のON/OFFやギミックを制御できる
  • ✅ 専門知識なしでも視覚的に設定が可能

🔰 なぜ使うべき?改変初心者の強い味方



従来のVRChat改変は、AnimatorやExpression Menuを手作業で構築する必要がありました。これは初心者にはハードルが高い作業です。


Modular Avatarを使えば、

  • 👀 わかりやすいGUIで操作可能
  • 🔧 専用コンポーネントによる自動設定


    初心者でもトグル機能やエモートを簡単に導入できます!

🛠 Modular Avatarでできること(主要な機能一覧)

主な機能

  • 🧥 衣装のON/OFFトグル
  • 😊 表情や目の動きの切り替え
  • 📦 Prefab化によるパーツの再利用
  • ⚙️ Expression Parametersの自動補完
  • 📁 グルーピングで整理された制御

📦 導入に必要な準備

🔧 必要なもの一覧

  • Unity 2022.3.22f1(LTS)
  • VRChat Creator Companion(VCC)

💻 Unityのインストール



推奨バージョン:Unity 2022.3.22f1(LTS)(※2025年4月時点)


Unity Hubを使ってインストールし、Android Build Supportも一緒に追加してください。

📥 VRC Creator Companion(VCC)の導入

📁 プロジェクトの作成手順

  1. VCCを起動し「Create New Project」
  2. 任意のフォルダ名と保存先を指定
  3. テンプレートは Unity 2022 Avatar Project を選択
  4. 「Create Project」で完了!

🚀 Modular Avatarの導入手順

ステップ1:VCCにリポジトリ追加

  1. Modular Avatar公式サイトにアクセス
  2. 「Download (using VCC)」クリック
  3. VCCでリポジトリを追加する確認ダイアログで承認

ステップ2:パッケージ追加

1. VCCの「Manage Project」を開きます。

VCCの初期画面。「Create New Project」ボタンが右上に表示されている
VCCを起動したら、右上の「Create New Project」ボタンをクリックします

2. Modular Avatar の横にある「+」ボタンをクリックして、プロジェクトに追加します。

VCCのManage Project画面。Modular Avatarパッケージの+ボタンをクリックする様子
「+」ボタンをクリックして、Modular Avatarをプロジェクトに追加します

✅ これで導入完了です!

✅ 正しく導入されたか確認するには?

  • Assets フォルダ内に ModularAvatar がある
  • アバター右クリックで「Modular Avatar > Convert to MA Toggle」が表示される

🧥 実例:衣装ON/OFFトグルを作ってみよう

Modular Avatarでは、衣装オブジェクトを使ったON/OFFトグルを、右クリックメニューから簡単に作成できます。

ステップ1:トグルを作成する

Hierarchy上でアバターを右クリック → Modular Avatar > Create Toggle を選択します。

UnityのHierarchy上で右クリックし、Modular Avatar > Create Toggle を選択している画面
右クリック → Modular Avatar → Create Toggle を選択します

ステップ2:衣装オブジェクトを指定する

生成されたトグルオブジェクト(New Toggle)を選び、対象にON/OFFさせたい衣装をドラッグ&ドロップします。

New Toggleオブジェクトの対象欄に衣装オブジェクト(例:Jacket)を割り当てているUnityの画面
トグルの対象に衣装オブジェクトをドラッグ&ドロップします

ステップ3:トグル設定を調整する

Inspectorから以下を設定できます。

  1. Parameter Name:識別名(例:Jacket
  2. 表示名:メニューに表示される名称(例:「ジャケット」)
  3. 初期状態:ONにしたい場合は「1」に設定
Modular Avatar Toggle のInspector画面。Parameterや表示名を設定している様子
Parameter名や表示名、初期状態などを設定します

これだけで、Expression Menu に自動的にトグルが追加され、VRChat内で衣装のON/OFF切り替えができるようになります。

🎮 Unityでの確認とアップロード

プレイモードで確認

  1. SDKの「Builder」でエラーがないか確認
  2. 対象オブジェクトのActive状態を確認

VRChatにアップロード

  1. 「Build & Publish」からアップロード
  2. VRChat上でExpression Menuのトグル動作を確認

ONで表示、OFFで非表示になれば成功!

⚠️ よくあるトラブルと対処法

トラブル原因・対策
トグルがExpression Menuに出ないToggleオブジェクトに「Menu Item」が設定されていないか、親オブジェクトに「Menu Installer」が無い可能性があります。
Create Toggle後にInspectorで「表示名」「Parameter名」を必ず設定しましょう。
衣装が非表示にならない/常に表示されたままToggleオブジェクトの「対象」に衣装オブジェクトを指定し忘れている可能性があります。
また、対象がHierarchy上で非アクティブだと切り替えが機能しません。
複数トグルを作ったらメニューが煩雑になった空のGameObjectを作成し、トグルオブジェクトをその子要素にまとめてから、親に「Menu Installer(Sub Menu)」を設定するとスッキリ整理できます。
Toggleの表示がグレーアウトしているExpression Parametersで同じ名前が重複していたり、正しく生成されていない場合に起こります。
Parameter名を確認し、必要なら再作成してください。
ON/OFFはできるが、素体がはみ出るトグル対象の衣装だけでなく、必要に応じて「BlendShape」制御やアーマチュアの非表示設定も併用しましょう(Create Toggleの中に複数の対象を入れることが可能です)。

🧠 まとめ:Modular Avatarは初心者の救世主!



今回学んだこと:

  • Modular Avatarの導入方法(VCC)
  • 衣装配置とトグル設定の手順
  • Unityでの動作確認とアップロード



Modular Avatarを使えば、複雑な設定もクリック操作だけで簡単に導入可能です。


着せ替えや表情切り替えに興味がある方は、ぜひこの記事を参考に試してみてください!

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