【初心者向け】VRChatアバターの身長をかんたんに変える方法|小さく・大きくする調整ガイド
VRChatのアバター改変では、「自分のアバターが大きすぎる…」「もっと小さくしたい」と思うこともありますよね。
この記事では、初心者でもかんたんにできる身長の変更方法を、Unityの操作手順とともにわかりやすく解説します。
目次
🎯 この記事はこんな人におすすめ!
- アバターが他の人より大きく(または小さく)見えるのが気になっている
- Unity初心者で「どこで身長を変えればいいの?」と迷っている
- Transformやスケールってよくわからないけど、見た目を変えたい
- VRChat内で自然なサイズ感に調整したい
🔰 身長ってどう変えるの?仕組みをかんたんに理解しよう
VRChatのアバターは「Transform」という設定で、サイズを変えることができます。
身長を大きくしたいときはこのスケールを「大きく」、小さくしたいときは「小さく」するだけ!
ただし、設定する場所を間違えると動きや表情が変になることもあるので、次のSTEPで正しいやり方を見てみましょう。
🛠 アバターの身長を変える基本手順
STEP
アバター本体のサイズを変更してみよう
- Unityの
Hierarchy
から、アバター本体(例:Shinra)をクリックします - 右側の
Inspector
にある「Transform」欄を確認します - 「Scale」が
(1.0, 1.0, 1.0)
になっている場合、小さくしたければ0.9
などにします
例:
(0.95, 0.95, 0.95)
→ 少しだけ小さく(1.1, 1.1, 1.1)
→ 少しだけ大きく
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STEP
他のアバターやオブジェクトと比較してみよう
どれくらい変わったのかは、以下の方法で確認できます。
- Unity内で同じアバターを複製して並べてみる
- VRChatの「比較用ワールド」で他のアバターと並んでみる
- シーンに目安となるオブジェクトを置く(例:CubeやPlaneを身長130cm相当のサイズにして置く)
変えすぎて不自然にならないよう、実際に比べてみるのがコツです。
💡 よくある質問(FAQ)
✅ まとめ|身長は見た目を左右する大事な要素!
アバターの身長は、たった1ヶ所の設定を変えるだけで自然に調整できます。
- やり方:アバターのルートにある「Transform > Scale」を変更
- 注意点:Armatureなどのボーンには触れないこと
- チェック方法:他アバターやワールドで見比べてみる
見た目の印象を自分好みに変えられる楽しい作業なので、ぜひチャレンジしてみてください!
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