【初心者向け】Prefab(プレハブ)ってなに?VRChatアバター改変でよく出てくるUnity用語をやさしく解説
「このPrefabをHierarchyにドラッグしてください」
VRChatのアバター改変を始めると、こういった指示をよく見かけますよね。
でもそもそも、Prefab(プレハブ)って何なんでしょう?
この記事では、Prefabとは何か?初心者がどう使えばいいか?を、わかりやすく解説します!
目次
Prefab(プレハブ)ってなに?

- Unityの「保存済みのセット」= アバターの完成品
- 見た目は青いキューブのアイコン(Projectビューにある)
- アバター、服、小物などがこの形式で保存されている
初心者向けに一言でいうと
Boothなどからダウンロードした「アバターの本体ファイル」です!
Prefabは何のために使われるの?
目的 | 説明 |
---|---|
保存 | アバターや衣装などを1つのかたまりにして保存できる |
再利用 | シーンに何度でも呼び出せる |
保護 | Prefabを元に作業することで元の状態を残せます(バックアップとしても◎) |
初心者が最初にすることは「Prefabを使う」こと
例えば、BOOTHなどでダウンロードしたアバター(.unitypackage)をUnityにインポートすると、
ProjectウィンドウにPrefab(青いキューブアイコン)が現れます。
それをHierarchyにドラッグ&ドロップして配置するだけでOK!
Prefabは「使うだけ」で充分なので、最初は無理に編集したり作り直したりする必要はありません。
Prefabの使い方
STEP
Boothなどからアバターをダウンロード
(例:.unitypackage)
STEP
Unityにインポートすると、Project内にPrefabが出てくる
名前の横に青いキューブアイコンが付いているファイルがPrefabです。
STEP
そのPrefabをHierarchyにドラッグして置く
これでアバターが画面に出てきます。
よくある質問(Q&A)
まとめ
- Prefabはアバターや衣装の“完成品パック”のようなもの
- Boothから落としてきたアバターはこの形式になっている
- Hierarchyにドラッグして置く= Prefabを使う、ということ
PrefabはVRChatアバター改変において、超重要な基礎知識です!
改変に慣れてきたらPrefabを作ることもできて、更に改変が捗ります。
知識を深めて、更に楽しいアバター改変生活を送りましょう!
VRC改変マスターへの道


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