【超簡単】VRChatアバターを一発で軽量化!「Avatar Optimizer」の使い方ガイド【2025年対応】

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【超簡単】VRChatアバターを一発で軽量化!「Avatar Optimizer」の使い方ガイド【2025年対応】

目次

🎯 この記事はこんな人におすすめ

  • VRChatでアバターが重くて困っている
  • アバターのパフォーマンスランクを改善したい
  • UnityやBlenderの知識がなくても簡単に軽量化したい​

🛠 Avatar Optimizerとは?

「Avatar Optimizer(AAO)」は、VRChatアバターをかんたんに軽量化できる無料のUnity拡張ツールです。
アバターの見た目をできるだけそのままに、描画負荷を大きく減らす機能がたくさん詰まっています。

🚀 Avatar Optimizerの導入方法

VCC(VRChat Creator Companion)を使えば簡単です。

  1. VCCでUnityプロジェクトを作成
  2. 「Avatar Optimizer」 をパッケージから追加
  3. Unityを開いてプロジェクトに反映されていればOK!

または、以下Boothのリンクから.unitypackageをダウンロードしてUnityプロジェクトにインポートしましょう。
[無料] Avatar Optimizer

⚙️ Avatar Optimizerの使い方

1. 最適化準備(AAOコンポーネントの追加)

  1. Unityで、Hierarchyからアバター本体(例:Shinra)を選択
  2. Inspectorで「Add Component」をクリック
  3. AAO Trace And Optimize を検索して追加
Unity画面でAdd Componentをクリックする様子
2. Add Componentをクリック
UnityでAAO Trace And Optimizeコンポーネントを追加する様子
3.「AAO Trace And Optimize」と検索して追加します

✅ これで軽量化の準備完了です!

2. 最適化された状態でアップロード

AAOはアバターに追加するだけで、アップロード時に自動で最適化が反映されます。
アップロードして軽量化されたアバターでVRChatの世界を楽しみましょう!

  • 特別な実行操作は不要!
  • 元のアバターはそのままなので安心
  • 最適化の処理はビルド時に自動で適用されます

以下の記事のツールも導入すれば更にアバターが最適化されます!超簡単なのでぜひ!

🧩 Avatar Optimizerの主な機能まとめ

  • メッシュの結合:​複数のメッシュを1つにまとめ、描画コールを削減します。
  • 未使用のブレンドシェイプの削除:​使用されていないブレンドシェイプを削除し、データサイズを削減します。
  • マテリアルの統合:​同じマテリアルを使用している部分を統合し、パフォーマンスを向上させます。
  • スキンメッシュの最適化:​スキンメッシュの数を減らし、処理負荷を軽減します。​

📌 注意点

  • 最適化後は、アバターの動作や見た目に問題がないか必ず確認してください。
  • 特殊なギミックやシェーダーは壊れる可能性もあるため注意
  • 問題が発生した場合は、最適化前のバックアップから復元することをおすすめします。

🎉 まとめ

Avatar Optimizerを使えば、UnityやBlenderの専門知識がなくてもアバターの軽量化がサクッとできます。

  • アバターにAAOを追加するだけでOK
  • 見た目を保ったままパフォーマンスを大幅アップ
  • 無料で使えて、導入も超かんたん!

ぜひあなたのアバターも最適化して、VRChatでの快適な生活を楽しんでください!

アバターを更に軽量化したい方はこちら👇

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